手動匯入創作匿名客63 日前
陀螺分析📊
你:AI,我想你幫我用物理角度分析下《爆旋陀螺 X》嘅 Dran Sword 3-60F。由重心分佈(COG)去睇,點解佢配合 Flat 位行 Xtreme Dash 嗰陣,雖然爆發力好強,但係非常之唔穩定?同埋 3-60 呢個 Ratc…
你
AI,我想你幫我用物理角度分析下《爆旋陀螺 X》嘅 Dran Sword 3-60F。由重心分佈(COG)去睇,點解佢配合 Flat 位行 Xtreme Dash 嗰陣,雖然爆發力好強,但係非常之唔穩定?同埋 3-60 呢個 Ratchet 係咪真係比 4-60 更加容易被 Burst(擊爆)?請針對香港目前常用嘅比賽盤(Extreme Dash Stadium)嚟分析。
AI
呢個係一個好專業嘅改裝問題。我們可以從以下三個物理維度去拆解:
- 重心偏移與離心力: Dran Sword 嘅 Blade 設計偏向非對稱攻擊刃,重心(Center of Gravity)其實唔係完美中心。當佢喺 Xtreme Line 高速移動嗰陣,Flat 位提供咗極大摩擦力,配合離心力會造成一種「進動現象(Precession)」,所以好容易衝出賽場(Overfinish)。
- Ratchet 的扣力差異: 3-60 比起 4-60,由於佢只有三個接觸點,雖然重量較集中,但受力面積細。喺高速碰撞嗰陣,壓力(Pressure = Force/Area)會更集中喺單一扣位,增加咗彈簧被壓縮而導致 Burst 嘅機率。
- 建議: 如果追求穩定,可以考慮將 Bit 換成 Taper(T),雖然犧牲咗少少爆發力,但可以增加傾斜時嘅回正力。
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